ダークナイト狩場考察(リブレ編その4)
2008/02/03(Sun)
とびとびで行っていた狩場考察ですが、
今回でリブレ編の最終回を迎えることになりました。
そして、今回はワイバーンのみ^^;
DKになってからワイバーンを狩る機会って
すごく少なくなったので、まともに狩ったのは久しぶり^^;
計測中にss撮ろうとして2回も死んでしまった><

【狩場考察16:龍の峡谷】
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★主な敵
レッドワイバーン(HP53000/EXP6250)
ブルーワイバーン(HP57000/EXP7624)
★時給目安:7.0〜7.5M
★バーサク20:使える
★考察:リブレのワイバーン出現マップの入り口。この面に限らず、ワイバーンの出現する面は、全体的に地形が縦に長く細かな段差が多々あるため、戦士にとって移動は大変。ワイバーンは赤<青<黒の3種類おり、この順番にHP/EXP/攻撃力等が異なっている。おおよその被ダメは1200〜2200(但し、装備・スキル状況等により異なる)。通常攻撃ならば、バスターで3発バーサク状態なら2発で確殺。回復薬としては、焼き豚まではいらず、味噌で十分。移動が多いが、沸きはそこそこあり、なるべくラッシュで複数匹集めてから、一気に倒すほうが効率はだせる。龍の峡谷では、一番下の段は敵は沸かないので、下から2段目の敵を狩る際には、一番下に落ちないように気をつけて狩ること。結局、一番下に落ちてしまい上にあがるというロスが、時給に影響してくる。


【狩場考察17:峡谷の分かれ道】
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★主な敵
レッドワイバーン(HP53000/EXP6250)
ブルーワイバーン(HP57000/EXP7624)
★時給目安:7.5〜8.0M
★バーサク20:使える
★考察:あいかわらず、縦長段差が多々あるマップ。中盤の左側面は空間になっており、沸きは一定の場所に固まって生じやすい為、まとめて倒しやすい。しかし、移動距離は多いので、いかに効率よく狩るかが時給に大きく影響してくる。ここで言う効率とは、まとめて狩るのはもちろんだが、移動時間をいかに短縮するかというほうが重要。上下移動する際には、ウリボーを用いるなど一工夫によって、効率は上昇するだろう。


【狩場考察18:峡谷の東道】
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★主な敵
ダークワイバーン(HP60000/EXP7874)
★時給目安:7.0〜7.5M
★バーサク20:使える
★考察:写真のあおくぽの立ち位置が「ブルーワイバーンの巣」へ通じる隠れポータルになっている。ダークワイバーンの被ダメは2000〜2200。ワイバーンの中では最強なのだが、経験値も姫(8000)なみで、大量に狩ることができれば、そこそこうまい予感はする・・・・が、やはりここでも移動がネックになってくる。とにかく移動量が多い。ただ、下に降りやすいので、うまくまとめて狩ることさえできれば、ワイバーンの出現マップとしては、標準といえるだろう。

【狩場考察19:ブルーワイバーンの巣】
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★主な敵
ブルーワイバーン(HP57000/EXP7624)
★時給目安:7.0〜7.5M
★バーサク20:使える
★考察:ブルーワイバーンの被ダメは1200〜2200。最近はレッドワイバーン(赤バン)の巣はなかなかの人気狩場で、赤バンがいっぱいのときはこっちがいっぱいになるのかと思いきや、そうでもない寂しい狩場だったりするw各段にそこそこの沸きが生じ、一番下の段を狩る際に、ノックバックに注意しないと下マップに落とされる場合がある。そうすると、戻ってくるロスが生じ、効率に影響を与える。特にこれといった攻略法はないが、他のワイバーンの出現マップに比べ、一番上から一番下の高低差が少ないので、移動効率(ウリボー等)を高めれば、もう少し良い時給が得られるのかもしれない。ワイバーンとしては標準といえるだろう。


【狩場考察20:峡谷の西道】
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★主な敵
ダークワイバーン(HP60000/EXP7874)
★時給目安:5.5〜6.0M
★バーサク20:使える
★考察:あおくぽの立ち位置が「レッドワイバーンの巣」への隠れポータルになっている。峡谷の東道→ブルーワイバーンの巣に対し、峡谷の西道→レッドワイバーンの巣となっている。では、時給的にも東道と同じくらいだろうかというと、そうでもない^^;地形が入り組んでおり、なかなか降りにくいこと。沸きが分散し、まとめずらい。そして一番下の敵を狩った際に、間違えて右側のロープに飛び移ってしまうと、上まで上がってくることができず、結局またおりて、左側のロープに移りなおすというロスが生じてしまう。これが、わかってはいても、ついついやってしまうので、その分効率が悪くなってしまう^^;ワイバーンの面の中では、一番最悪なマップ(ё_ё)めっ!!


【狩場考察21:レッドワイバーンの巣】
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★主な敵
レッドワイバーン(HP53000/EXP6250)
★時給目安:7.5M〜8.0M
★バーサク20:使える
★考察:ワイバーンの中では最弱で経験値も一番少ないが、地形的に高低差が小さく、平地の段が比較的多い、さらに沸きもよくラッシュが多用できるため、DKにとっても狩りやすいマップ。レッドワイバーンの被ダメは、1100〜1900。上から順番におりてかっていき、下まできたらまた上まで順番に狩っていくという、オーソドックスな狩りで十分だろう。ウリボー移動もできればいいが、特にそれほど長い距離を移動することもないので、わざわざするほどでもない。ただ、このマップもブルーワイバーンの巣と同じく、一番下の段を狩る際に、ノックバックに注意しないと、下のマップに落とされる危険があり、それが効率に影響を与えることになる。ワイバーン出現マップの中では、やはりお勧めといえるだろう。


【狩場考察22:ワイバーンの峡谷】
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★主な敵
レッドワイバーン(HP53000/EXP6250)
ブルーワイバーン(HP57000/EXP7624)
ダークワイバーン(HP60000/EXP7874)
★時給目安:7.5〜8.0M
★バーサク20:使える
★考察:ワイバーン出現マップの中で、唯一全種類のワイバーンが出現するマップ。一番上の段に赤バン、2段目に青バン、3段目と一番下の段に黒バンが出現する。縦長の高低差があるマップでもある。ただ、各段とも平らで固まって沸くため狩りやすく、効率は出しやすい。うまく狩ることができれば、赤バンより時給は高まるかもしれない。ただ、3・4段目の移動が意外に面倒に感じた。1・2・3段目をうまくたちまわって狩り、沸きが甘くなってきたら、一番下を狩るというほうがいいかもしれない。



以上になります^^全4回を通じて、すべてのリブレマップを網羅したわけではないです。あくまでも、参考程度に役立てていただければ幸いです。じっさい、装備・スキルの獲得状況によって、大きく効率はかわってきます。またレベルに応じて時給目安も異なってくるかと思います。今回の時給目安は、あおくぽ(レベル150以上あまり強化してない)を基準としたので、各自のレベルになおして、検討してもらえばいいかと思います。狩場考察は、今後も続ける予定ですが、リブレ以外では、姫と武器庫とおはぜぐらいですかね^^とりあえず、その3つぐらいしか、4次職以上の狩場ってないですもんね;;
ということで、狩場考察リブレ編おしまい^^
相手のことを考えて、楽しく仲良くカリカリしましょーねv
でわまたノ
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ダークナイト 狩場考察(リブレ編その3)
2007/12/23(Sun)
最近INするたびに、順位の変動が激しいあおくぽです^^;
もちろん、抜かれるほうで・・・o(ToT)o ダー
ちょっと、抜き返そうとあがいてみても
おいつけるはずもなく・・・・(゜_、゜;)どよどよどよ〜ん
まぁ、戦士はコツコツいくしかないのですかね^^;

それはさておき、ときどきですけど、
拡声器で叫んでみると、まったく関係ないところから
内緒がきたりすることがありますw
「いま、スリーピーウッドなんですけど、どうやって
ぬけだせるんですか」とか^^;
そういう内緒にはできる限り答えてあげるように
するんですけどね^^
なんだか、初々しいものです。がんばって成長して、
一刻も早く、あおくぽを助けて欲しいwww
その下心をひた隠し、一生懸命人助けをする
腹黒いあおくぽだったりしますwwww

ということで、ダークナイト狩場考察リブレ編その3です。
今回でも、まだ全部まわりきれてません。
狩場さがしまわってておもったのですが、
結構リブレ広いっす(#´ο`#) はぁ〜
でも、みんな狩っているところは偏ってたりするんですよね。
そういうあおくぽもですけど^^;


【狩場考察12:龍の森1】
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★主な敵
ブルージャイアントタートル(HP40000/EXP4450)
レッドジャイアントタートル(HP49000/EXP5250)
グリーンリザードマン(HP56000/EXP7500)
ダークリザードマン(HP67000/EXP9250)
★時給目安:6.5M〜7.0M
★バーサク20:使える
★考察:リブレにしては珍しく、4種類の敵が出現する。下段がグリーンリザードマン・ダークリザードマン、中段にブルージャイアントタートル、上段はレッドジャイアントタートルと、棲み分けがなされている。地形的には、左右対称構造であり、満遍なく沸く。そのためぐるぐると回りながら狩るというのが、ルートとしてはベター。移動で手間取られそうだが、沸きのバランスがよいせいか、さほど気にならない。DKにとっては、標準的な狩場という感じ^^;狩る方のために一応参考ルートを示しておきましたので、よかったらどうぞb
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【狩場考察13:龍の森2】
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★主な敵
シングルプラテス(HP50000/EXP5700)
グリーンリザードマン(HP56000/EXP7500)
★時給目安:6.5M〜7.0M
★バーサク20:使える
★考察:敵はそこそこの弱さなので、問題なくバーサクで狩れるはず(被ダメ1700〜2000ぐらい)。でも、ちょっと移動が大変かも。ひょっとして、ワープできるのかなって探してみたけど、それらしきものは見当たらない。結局、空中に浮いている離れ小島三つをロープで渡り、一番下におりて敵を倒し、また島渡りというパターンの繰り返しで狩ることに。面白みに欠ける狩場ではあるが、時給的には龍の森1とたいして変わりはない。このぐらいの時給の狩場というのが、DKにとってのリブレ標準なのかもしれない。


【狩場考察14:龍の森3】
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★主な敵
トリプルプラテス(HP55000/EXP6250)
ダークリザードマン(HP67000/EXP9250)
★時給目安:8.0M〜9.0M
★バーサク20:十分使える
★考察:龍の森のなかでは、一番効率を出せる狩場。特に、ワープの使い方が大きく時給に影響を与える。以前はシングルプラテスとトリプルプラテスの複合出現だったような気がするが、現在はトリプルプラテスのみの出現。ワープマップを示しておいたので、参考にどうぞ。A→A’、B→B’、C→C’、D→D’というようにワープする。D’には敵は出現しないので、D→D’(赤字)のワープは使わずにCから直接画面中央の踊り場に落ちるようにしたほうがよい。画面中央の踊り場にはダークリザードマンが沸くが、さほどではない。このワープをうまく使いながら狩り続ければ、沸きもいいのでソロでも結構な効率をだせる。DKにとって、この龍の森3はリブレの中では安全にそこそこの効率をだせる狩場といえるだろう。


【狩場考察15:壊れた龍の巣】
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★主な敵
ノーブルドラン(HP68000/EXP9500)
はぐれノーブルドラン(HP68000/EXP0)※倒すと成長ゴーレムへ
ノーブルドランゴーレム(成長)(HP80000/EXP20124)
★時給目安
ソロの場合:8M〜9M
グルの場合:16M〜20M(聖魔と2人グル)
★バーサク:なんとか使えるが、あまり使わないほうがいい。
★考察:いまや、骨龍をも凌ぐ人気のいわゆる卵^^以前はここまでの沸きではなかったが、パッチ変更後にすさまじいほどの変化を見せたのは周知のとおり。とにかく、沸きが素晴らしいのと、各段決まったところに必ず出現するので、移動の手間が省け、完全固定の配置狩りにもっとも適した狩場といえるだろう。地中に埋まっているノーブルドランは2種類おり、ノーマルなノーブルドランは倒すと消滅するが、はぐれノーブルドランは倒すとノーブルドランゴーレム(成長)となる。はぐれノーブルドランは倒しても経験値はもらえないが、成長ノーブルドランゴーレムを倒すと、ノーブルドラン2匹分以上の経験値を獲得できる。ここでは、あまりどちらとは気にせずにとにかく目の前にいる敵を、片っ端からひたすら倒すべきであろう。ソロで狩る場合も、とくに各段を移動する必要はないかと思われる。一番下なら、一番下をひたすら狩っていればおk^^グルの場合も、狩りかたは変わらない。何も考えずに、ひたすら狩り続ける体育会系向き狩場w被ダメは2100〜2900。バーサク20は使えなくもないが、とくに無理して使う必要はないかと。回復薬は塩ラーメンでもいけるが、余裕があるならチャーシューぐらいを使用するほうが、バーサクも併用しやすいのでは。確かに、人気な狩り場なだけはあるけど、ちょっと遠いのが難点。これは骨龍にもいえることだけどね^^;リブレから、ここらへんにワープできるようにしてもらえると非常に助かるのだが・・・・w


とりあえず、ここまでアップ。最近マジで忙しすぎて
まったく更新も返信もできてなかったので、ひさびさって感じ^^;
(リブレ編はまだつづくw)


でわ、ひとりみの人も、大切な人と一緒にいる人も
楽しいクリスマスイブをお過ごしくださいb


続きは、今週1週間をあおくぽが振り返ってます^^
きみも、トゥギャザーしないか??wwww

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